9 feb. 2015

INTRODUCCIÓN

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Este blog nace como una herramienta para aprender PROGRAMACIÓN, ELECTRÓNICA y ROBÓTICA desde cero. Afortunadamente hoy en día los lenguajes de programación son mucho más visuales y los sistemas microprogramables más modulares y amigables. Esto, unido a la aparición de numerosos sistemas de software y hardware abiertos y al gran desarrollo de las comunidades virtuales, hace que, conocimientos que antes estaban tan sólo al alcance de universitarios y personal cualificado, ahora se traslade a las aulas de Secundaria. De esta manera, se puede convertir en un hobbie compartido con amigos o familiares, que a la larga desemboque en una salida profesional.

Iremos aprendiendo a programar la tan versátil y conocida placa ARDUINO, para llegar a desarrollar proyectos de robótica muy interesantes, mediante su software propio y ayudándonos de herramientas para su desarrollo como Fritzing.
De igual manera, llegaremos a programar páginas web con ayuda de HTML5 y CSS3, así como aplicaciones para móvil con App Inventor.
Aprenderemos también a programar videojuegos desde edades muy tempranas gracias al amigable e intuitivo lenguaje de SCRATCH, y lo haremos interactuar con la placa ARDUINO mediante S4A.
También programaremos en Processing explotando su gran potencial en video y gráficos, y relacionaremos ARDUINO, el PC e Internet.

El blog estará en constante crecimiento, sumando recursos de todo tipo que os sirvan de guía en este tan apasionante mundo de la programación. Espero os sea de ayuda.

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